Skip to main content
视频创作适合生成单个连续镜头、氛围片段或把静态画面发展为动态。入口位于左侧导航 创作 → 视频创作,首页选择 Ephemera 也会进入同一工具。 绘影浮生视频创作页面,展示从画面到运镜再到视频的过程和完整生成参数 视频创作页同时呈现参考图、画面比例、画质、帧率、时长和预计灵感值。

一次完整生成

  1. 描述主体动作、镜头运动、环境变化与整体节奏。
  2. 按需上传最多 3 张参考图;有明确首帧时,优先使用一张主参考。
  3. 选择画面比例、画质、帧率和时长。
  4. 查看预计灵感值,确认后点击 生成
  5. 完成后预览并决定下载、重新生成,或在能力开放时进行视频增强。

视频提示词要回答四个问题

主体怎么动

使用可观察的动作,不要只写情绪:
  • 模糊:人物很紧张
  • 更清楚:人物攥紧手中的信封,短暂屏住呼吸后抬头看向门口

镜头怎么动

明确一种主要运镜即可,例如固定镜头、缓慢推近、向右平移、跟随、轻微手持。一次塞入多种复杂运镜,容易让画面失控。

环境怎么变化

写出会动的背景元素:窗帘被风吹起、雨水沿玻璃流下、远处车辆经过、尘埃在光束中漂浮。

节奏是什么

使用“缓慢、克制、连续、突然、先……再……”等词控制动作顺序和速度。 完整示例:
雨夜的公交站,一名穿米色外套的女性背对镜头站在灯箱前。镜头从中景缓慢向前推近,她先低头看手机,再抬头望向驶来的车;雨丝和远处车灯自然移动,动作克制、连续,单镜头,无快速切换。

有参考图和无参考图,写法不同

文生视频

没有参考图时,需要同时交代人物、场景、构图和动态。适合从零探索一个镜头。

参考图生视频

已有画面时,重点写 画面接下来如何变化:人物动作、镜头运动、风、光线和背景动态。减少对静态外观的重复描述,有助于保持原图结构。
如果最在意人物和构图稳定,先在图片生成中得到满意首帧,再用它创作视频,通常比直接从文字开始更可控。

参数怎么选

参数选项和价格由当前模型动态提供,页面显示的组合才是可提交组合。

生成后可以做什么

  • 下载:保存当前视频文件。
  • 重新生成:使用原提示词再次生成一个版本。
  • 用此提示词:在预览中复用描述,再做定向修改。
  • 增强:如果增强能力已经上架,可选择目标画质和插帧倍数。增强会单独显示预计灵感值,并生成新的处理结果。
视频增强不是内容重做。它适合改善清晰度或流畅度,不能修正人物错误、动作逻辑或镜头构图;这些问题应回到提示词和参考图重新生成。

常见问题

人物动作变形或画面抖动

减少同一时间发生的动作,只保留一个主要人物和一种主运镜。把“奔跑、转身、拿起物品、说话”等多个动作拆成先后顺序,必要时拆成多个镜头。

参考图被改变太多

把动态要求控制在合理范围,例如轻微转头、衣摆摆动、缓慢推镜。要求大幅改变视角或人物姿态时,模型需要重新推断不可见区域,稳定性会下降。

视频节奏太快

提示词中加入“缓慢、稳定、连续、单镜头”,减少动作数量,并选择能容纳该动作的时长。

想做多个相连镜头

视频工具更适合单镜头生成。多个镜头、多个版本或上下游依赖,建议使用 创作画布 分别组织。